JAKARTA, Pilarportal.com – Polda Sulawesi Utara (Sulut) menorehkan prestasi dalam ajang E-Sports Kapolri Cup 2026 yang digelar di Indonesia Arena, kawasan Gelora Bung Karno (GBK), Jakarta, Sabtu (8/8/2026).
Polda Sulut mengikuti dua kategori perlombaan, yakni Turnamen Mobile Legends Bang Bang dan Defile Cosplay Character.
Pada kategori Defile Cosplay Character, tim Polda Sulut berhasil meraih Juara 3. Penghargaan tersebut dijadwalkan diserahkan pada Minggu (9/8/2026) oleh Kepala Badan Siber dan Sandi Negara (BSSN).
Tim Polda Sulut dalam kategori tersebut beranggotakan 13 orang. Mereka terdiri dari lima peserta berkostum, lima pemain, satu coach, serta dua orang pendamping.
Sementara pada Turnamen Mobile Legends Bang Bang, tim Polda Sulut yang diperkuat lima pemain dan satu pelatih harus mengakui keunggulan Polda Kalimantan Timur dengan skor 1-2.
Kabid Humas Polda Sulut Kombes Pol Alamsyah P. Hasibuan mengapresiasi perjuangan seluruh tim yang telah membawa nama Sulawesi Utara dalam ajang tersebut.
“Polda Sulut mengapresiasi semangat dan perjuangan tim yang telah membawa nama Sulawesi Utara dalam ajang Kapolri Cup 2026,” ujar Alamsyah.
Menurutnya, keberhasilan meraih Juara 3 pada Defile Cosplay Character menjadi capaian positif yang menunjukkan potensi generasi muda dalam bidang kreativitas, seni, kerja sama tim, dan teknologi digital.
Prestasi tersebut juga dinilai menjadi bagian dari upaya Polri membangun ruang positif bagi generasi muda untuk mengembangkan bakat dan kemampuan.
“Yang terpenting bukan hanya soal menang atau kalah, tetapi bagaimana ajang ini menjadi ruang untuk membangun sportivitas, disiplin, kerja sama, kreativitas dan karakter,” katanya.
E-Sports Kapolri Cup 2026 mengusung tagline “Dream to Become” dan diikuti peserta dari berbagai daerah di Indonesia.
Kompetisi ini menjadi wadah bagi generasi muda untuk mengembangkan potensi di bidang e-sports sekaligus memperkuat ekosistem talenta digital di Indonesia.
Polda Sulut juga mengajak generasi muda untuk memanfaatkan perkembangan teknologi secara positif, produktif, dan bertanggung jawab.
“Jadikan teknologi dan ruang digital sebagai sarana untuk berkarya, berprestasi dan membangun masa depan. Tetap junjung sportivitas dan gunakan ruang digital secara cerdas, aman dan bertanggung jawab,” pungkas Alamsyah.
Penulis : Yudi Mintalangi (UKW 24799)
Editor : YUDI HM























Komentar